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modélisation

Jeudi 24 janvier 2008
coco-plong--e.jpg  Elle est belle ma femme,hein? alors, premièrement , bug de texture sur le gun (ya comme des bouts transparents...), deuxième image, manque de définition sur le visage (du a un manqued'information sur les subtilités du unwrap) sinon, suis contente de moa^^ coyote-portrait.jpg rendu-final-coco-copie-2.jpg rendu-final-coco-dos.jpg
Par Val
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Jeudi 24 janvier 2008
la-final8.jpg
Sous reserve de modification^^. Sous la pression collective, j ai consenti à modifier mon éclairage, jugé trop agressif" Bon dans les faits, c est vari que ca gachait un peu le travail de texture. J'ai aussi modofié l'agencement des certains éléments afin que l'oeil circule mieux. Et surtout, j'ai intégré ma coco d'amour! Elle est two bêlle! Malheureusement l'image est un peu petite (jpe pas la mettre plus grand, c'est nul over blog mdr). Bon, comme d'habitude, y aurait des trucs à améliorer si j'avais un peu plus de temps, notament réajuster les vertex du bras gauche, mais bon vu le temps que j'ai eut pour faires le unwrap, les textures et le skin du personnage (même pas deux semaines)...j'estime que c'est pas si mal! J'en profite d'ailleurs pour remercier filou qui m'a beaucoup aider pour le passage rig et skin, et qui a pris de son temps de travail pour voler a mon secours pendant mes nombreuses crises de nerfs pendant le skin...(ya pas mieux pour rendre quelqu un fou ce truc). Enfin voila, l'air de rien cette image représente plusieurs mois de travail alors rendez lui homage en laissant tout plein de commentaires élogieux (ou pas mdr)
Par Val
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Dimanche 20 janvier 2008
undefined
Après quelques longues semaines d absence justifiée (rush de fin de session et vacances...), je peux vous présenter coyote texturée (pas encore finie comme d hab). Je dois rendre la scène finale ( decors + perso ) d ici jeudi prochain, donc en principe le rendu final sera en ligne pas lontemps après ^^
Par Val
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Samedi 22 décembre 2007
rendu-decors-final--.jpg
ça avance, ça avance ^^ j ai commencé la texture et rajouté les effets ''spécialze'' (la fumée), c était imposé mais finalement ça s intègre bien, un décors steam punk avec de la vapeur, ça se  tient!!!
c est dommage l image ets un peu petite, y commence a y avoir trop de détails pour le format de l'image.
en tout cas ps de blog pendant deux semaines pasque c est les vacances et que j ai bien l intention d en profiter nyark
Par Val
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Dimanche 16 décembre 2007
bar-vue-globale-novembre2007.jpg
 Alors voici mon bar dans sa globalité. L 'angle de caméra est décidé, ce sera celui la. j ai fait un essais rapide sur l eclairage. j hesite encore entre une ambiance comme celle -ci, ou une ambiance comme celle qu avait fait Ika (ou les deux lol). Donc après avoir texturé tout ca, ce qui ne sera pas une mince affaire, une fois qui coyote sera texturée et riguée, je la placerais dans la scène, a droite , ambusquée derrière le tuyau, genre attention je vais tirer.  on s en reparle dans un mois et demi?? 
Par Val
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Vendredi 14 décembre 2007
coyote-damour-plong--e.jpg vous l attendiez tous
voici coco, ma coyote en 3d. alors deux choses, le model sheet n est pas tout a fait le personnage que vous aviez vous en bd, et ensuite, le perso 3d n est pas a 100 pourcent fidèle au model sheet, pour des raisons de delais je n ai pas pu retravailler le visage pour qu'il fasse ''manga''. Mais, pour mon deuxième personnage je la trouve cool héhé, même filou et d accord. coyote-perspective-bizard4.jpg coyote-turn-around.jpg coyote3d-face.jpg coyote-damour-profil.jpg
Par Val
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Dimanche 2 décembre 2007

lumi.jpg

autant dire que je suis une tuile en éclairage, mais dans ma classe, ya des petits malins qui se débrouillent très bien et qui ont eut pitié de moi lool donc merci a IKA et a son cinéma 4d

a la base ca devait être un eclairage de nuit avec ke les lumières artificielles rouge du bar

ben finalement jme tatte pour faire kelk chose dans le genre, un peu plus déssaturé façon code hunters^^ enfin on verra va falloir texturer d abords

Par Val
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Samedi 24 novembre 2007
rendu-bar.jpg
voila un detail de ma scène final ( un bar ''steam punk'')
bon evidemment c est pas texturé (c est même pas tout a fait fini d ailleur), ya deja du travail sur les shaders des verres, prochainement, je posterais des rendus de la scène en entier...héhé
Par Val
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Dimanche 18 novembre 2007
rendu-glow-val--riane-labrochementalray.jpg
un exercice de matériaux et de glow. Bon, c est sur que j ai pas passé 3 jours sur la mod vu que c est une exercice de matériaux, mais je trouve que l ambiance est réussie. Si j ai un peu de temps avant vendredi (date du rendu) je vais améliorer. ^^
Par Val
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Vendredi 16 novembre 2007
DSCN2840.JPG

première fois que je sculpte un tête, c'est pas le bout du monde mais ça me plait quand même^^
Par Val
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